EL MECANO
- es un juego que consta de unas tiras alargadas, generalmente metálicas, a su vez puede ser de manera o cartón y este consta de una serie de agujeros equidistantes.
- Las tiras son de diferentes tamaños y colores.
- para unirlas hay una serie de tuercas y tornillos que permiten alargar su longitud lo que se desee, y formar líneas abiertas, cerradas, rectas o quebradas, de esta manera el estudiante puede crear y al mismo tiempo aprender
- basado en un sistema de construcción de objetos formados por piezas de diversos tamaños, forma y color.
- Su principio fundamental es que: “los agujeros estén separados equidistante mente”
¿QUÉ PODEMOS HACER CON EL MECANO?
- Desarrollar la creatividad, así mismo la habilidad de las manos.
- podemos usar el material como recurso didáctico en la enseñanza de la álgebra.
OBJETIVOS A LOGRAR.
- Identificar figuras planas y espaciales en la vida cotidiana.
- Clasificar figuras según su número de lados.
- Comparar y clasificar figuras utilizando diversos criterios.
- Apreciar el papel de las matemáticas en la vida cotidiana.
¿QUÉ PODEMOS TRABAJAR?
BÁSICO:
- Identificar colores.
- identificar tamaños.
INTERMEDIO:
POLÍGONOS
figuras planas cerradas
formadas por tres o más segmentos.
CLASIFICACIÓN DE POLÍGONOS
según el número de lados que posean.
el número de lados es igual al número de ángulos que tiene la figura
AVANZADO:
CONSTRUCCIÓN DE FIGURAS GEOMÉTRICAS:
figuras de tres lados (triángulos)
- Lados iguales y desiguales
- Propiedades del triangulo. (demostraciones)
figuras de cuatro lados (cuadrados)
- Los 4 lados tienen la misma medida y son paralelos dos a dos.
- Los 4 ángulos internos de un cuadrado miden 90º es decir, son ángulos rectos.
PERÍMETRO:
- la suma de los lados de una figura geométrica. Es su contorno.
ÁREA:
- la medida de la superficie de una figura; es decir, la medida de su región interior.
No hay comentarios:
Publicar un comentario